개요 Android에서 라디오 버튼 그룹을 사용하면 사용자가 여러 옵션 중 하나를 선택할 수 있게 됩니다. 라디오 버튼 그룹의 선택이 변경될 때마다 해당 선택을 감지하고 처리하기 위해 setOnCheckedChangeListener 메서드를 사용할 수 있습니다. 예제 코드 import android.os.Bundle import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import...
개요 Android에서 EditText의 텍스트가 변경될 때마다 변경된 값을 실시간으로 감지하여 처리할 수 있습니다. 이를 위해 addTextChangedListener 메서드를 사용합니다. 이 메서드는 EditText의 텍스트가 변경될 때마다 호출되는 리스너를 설정할 수 있게 해줍니다. 예제 코드 import android.os.Bundle import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import...
소프트웨어 개발 분야에 발을 들여놓으면서 자연스럽게 마주하게 되는 용어들이 있습니다. 실무보다는 오히려 개발 관련 커뮤니티에서 자주 발견할 수 있는 내용이듯 하지만… ‘코딩’, ‘프로그래밍’, ‘소프트웨어 개발’은 자주 혼용되어 사용됩니다만, 사실 각기 다른 의미를 지니고 있습니다.이 글에서는 이 세 가지 용어의 차이를 코드 예시와 함께 살펴보겠습니다. 코딩 (Coding) 코딩은 소프트웨어 개발...
프로젝트 관리에서 일정 관리는 매우 중요한 요소입니다. 여러 가지 도구와 개념이 일정 관리에 사용되지만, 각각의 도구는 서로 다른 목적과 역할을 가지고 있습니다. 플랜, 타임라인, 로드맵, 마일스톤, WBS, 간트 차트, 칸반 보드 등은 모두 일정과 관련된 도구지만, 각기 다른 방식으로 프로젝트의 흐름을 관리합니다. 이 글에서는 이 도구들의 차이점, 목적, 특징, 그리고 이들이 함께 사용되는 방식에 대해 살펴보겠습니다. 플랜(Plan) 포커스: 프로젝트의 전반적인 전략과...
안드로이드 앱 개발에서 문자열 리소스를 사용하는 것은 매우 중요합니다.이 글에서는 문자열 리소스를 사용하는 이유와 방법, 그리고 네임 규칙에 대해 알아보겠습니다. 문자열 리소스를 사용하는 이유 다국어 지원 앱을 여러 언어로 제공하려면 각 언어에 맞는 문자열 리소스를 쉽게 추가하고 관리할 수 있습니다. (기본 언어의 문자열은 res/values/strings.xml 파일에 정의하고, 다른 언어에 대해서는 res/values-<language>/strings.xml 파일을...
Kotlin에서 자주 사용하는 스코프 함수인 run, let, apply, also, with에 대해 정리합니다. 각 함수는 블록 내에서 객체의 컨텍스트를 다루고, 해당 블록의 결과나 객체를 반환하는 방식으로 코드를 간결하고 명확하게 만들어 줍니다. 이 스코프 함수들은 객체에 대한 작업을 효율적으로 처리할 때 자주 사용되며, 그 차이점은 주로 반환값과 객체 접근 방식(this, it)에 있습니다. run – 블록의 마지막 표현식을 반환 (this 사용) 참조 방식: this...
SUSABI GAMES에서 2024년 1월 25일날 발매한 보드게임 아이돌어라이브(アイドルアライブ)의 규칙 설명서입니다. 6명의 아이돌 중 3명을 선택하여 덱을 구축하는 게임으로, 라이벌보다 빨리 많은 팬을 획득하는것이 목표인 게임입니다. 1세트로도 2명이서 즐길수도 있지만 각자 1세트씩 구매 하는것으로 선택권이 다양해지고 새로운 방식으로 게임을 즐길수도 있습니다. ※ 원래는 제품내 메뉴얼을 직접 스캔을 해서 작업을 했었으나…TTS에 매뉴얼을 너무 깔끔하게...
Kotlin에서 변수 초기화를 관리하는 방법에는 lateinit과 lazy가 있습니다. 이 두 가지 기능은 각각 다른 상황에서 유용하게 사용됩니다. lateinit lateinit은 변수를 나중에 초기화할 수 있도록 해주는 기능입니다. 초기화는 변수 선언과는 별도로 나중에 이루어집니다. 용도 객체를 나중에 초기화해야 할 필요가 있을 때 사용합니다. 예를 들어, Android에서는 뷰 객체를 나중에 초기화할 때 자주 사용됩니다. 적용 대상 var 변수에만 적용할 수 있습니다....
Kotlin에서 Null Safety는 중요한 개념 중 하나로, null 값을 안전하게 처리하는 방법을 제공하여 개발 중 발생할 수 있는 오류를 최소화합니다. 특히, JavaScript와 같은 언어에서는 null 값을 제대로 다루지 않으면 런타임 에러가 발생할 수 있는데, Kotlin에서는 이를 컴파일 단계에서 미리 방지할 수 있도록 돕는 여러 기능이 존재합니다. Null Safety란? Kotlin의 Null Safety는 프로그램이 null 값으로 인해 발생하는...
클래스의 사용 방법 코틀린에서 클래스는 객체를 만들기 위한 설계도라고 할 수 있습니다. 클래스는 속성(프로퍼티)와 행동(메서드)을 정의하며, 이를 기반으로 여러 개의 객체(인스턴스)를 만들 수 있습니다. class Person { var name: String = "" var age: Int = 0 fun introduce() { println("Hi, my name is $name, and I'm $age years old.") }...