안드로이드 개발
코틀린에서 조건문을 사용하는 방법에는 if와 when 표현식이 있습니다. 이 두 가지를 적절히 활용하면 코드의 가독성과 효율성을 높일 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 if와 when 조건문을 사용하는 방법을 자세히 알아보겠습니다. if 표현식 코틀린에서 if는 단순한 조건문이 아닌 표현식으로 사용되며, 직접 값을 반환할 수 있습니다. 이는 코틀린의 주요 특징 중 하나로, if 문을 값으로 사용할 수 있어 코드가 더 간결해집니다. 자바스크립트 코드: let a = 10; let...
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Kotlin에서 변수는 두 가지 주요 키워드를 통해 선언할 수 있습니다: val과 var. 자바스크립트와 비교하면서 이해하면 더 쉽습니다. var – 가변 변수 (변수) var로 선언된 변수는 값을 변경할 수 있는 가변 변수입니다.자바스크립트의 let과 유사합니다. var age = 25 age = 26 // 값 변경 가능 여기서 age 변수는 초기값 25로 설정되었지만, 나중에 26으로 변경할 수 있습니다. var을 사용하여 나중에 값을 다시 할당할 수 있습니다....
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Kotlin에서 로그를 출력하는 방법에는 println()과 Log 두 가지 주요 방식이 있습니다. 각각의 사용 목적과 차이점을 이해하면 더 효과적으로 디버깅하고 로그를 관리할 수 있습니다. println() 사용하기 println()은 기본적인 출력 함수로, Kotlin 콘솔 애플리케이션에서 자주 사용됩니다. 이 함수는 프로그램의 실행 중에 콘솔에 메시지를 출력할 때 유용합니다. println()을 통해 데이터를 간단하게 확인하거나, 실행 중에 특정 상태를 빠르게 테스트할...
안드로이드 개발
안드로이드 개발을 처음 시작하는 분들은 XML 파일에서 설정한 ID를 MainActivity.kt 파일에서 어떻게 사용하는지 고민할 수 있습니다. 특히, 이전에 사용되던 방법이 현재에는 작동하지 않는 경우가 많아 여러 교제를 봐도 시작부터 진행이 막혀버리는 경우가 발생하기도 합니다. 이 글에서는 이전 방법이 잘 작동하지 않는 이유와 새로운 방법을 통해 문제를 해결하는 방법을 안내합니다. 예전의 방법: Kotlin Android Extensions 이전에 Android...
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많은 안드로이드 개발 입문자들이 겪는 혼란 중 하나는 프로젝트를 생성한 후 activity_main.xml 파일을 찾지 못하는 것입니다. 특히, 많은 강의 자료에서 “Empty Activity”로 프로젝트를 생성한 후 activity_main.xml 파일을 열어 내용을 추가하라고 하는데, 이 파일이 어디에도 보이지 않아 당황스러운 경우가 많을 것입니다. 문제의 원인 Android Studio가 업데이트되면서 프로젝트 생성 과정에 약간의 변화가 있었습니다....